CG ACADEMY

DIGITAL ART LABORATORY

gallery/44cc0b4ddec08812c026f50d6525895d_png.pagespeed.ce.DwSC5gBH-a
gallery/d944d69209f19ee5f9a129f7acc211d0_png.pagespeed.ce.2yZWEYVwCV

СЕРТИФИКАЦИЯ!

В нашем Тренинговом центре вы можете пройти официальную сертификацию AUTODESK.

АКЦИЯ!

Гибкая система скидок для наших студентов. От 5 до 10% на следующий курс в течение года.

После окончания курсов мы помогаем оформить портфолио, успешно пройти тестовой задание и конечно — попасть в продакшен!

Для студентов ARTCLUB мы постоянно проводим встречи с продакшн студиями! Следите за нами в FACEBOOK!

ARTCLUB - ЭТО ТВОЙ ПУТЬ В ПРОДАКШН!

- тысячи людей в Production!

- лицензия Autodesk и качество материала!

- прокачка от реальных гуру из индустрии!

- самая опытная школа по 3d и 2d в Европе!

Курсы АКАДЕМИИ ARTCLUB

старт 14 апреля

16

Days

12

Hours

18

Minutes

11

Seconds

gallery/71a75a435a554ede771376190f1e98df_jpg.pagespeed.ce.iB3OVenqma

СТАНДАРТ

Полигональное моделирование пропсов с нуля

Курс “СТАНДАРТ” — основа для тех, кто делает первые шаги в новой для себя индустрии создания компьютерных фильмов и игр. Все наши работы в 3D мы делаем, используя Autodesk Maya.

старт 12 мая

44

Days

12

Hours

18

Minutes

11

Seconds

gallery/3670c66db2aec7c7ac778d25b5378010_png.pagespeed.ce.lCG6F7Vp_X

ПРОФЕССИОНАЛ

3D-моделирование техники и персонажей

Курс “ПРОФЕССИОНАЛ” — для тех, кто уже имеет опыт работы с трёхмерной графикой и хочет научиться правильно моделировать персонажа по концепту и техники — по чертежам.

старт 27 апреля

29

Days

12

Hours

18

Minutes

11

Seconds

gallery/7d94603d2a7ce7aa3165efab9aacba29_jpg.pagespeed.ce.QnHW8ne_Pl

СКАЛПТИНГ

Скалптинг техники и персонажей в ZBrush

Отличительной особенностью ZBrush является имитация процесса лепки 3D-скульптуры, усиленного движком трёхмерного рендеринга в реальном времени, что существенно упрощает процедуру создания требуемого 3D-объекта.

старт 2 апреля

4

Days

12

Hours

18

Minutes

11

Seconds

gallery/41e2b8569595ac69344798465b3dd020_jpg.pagespeed.ce.efQfm3HvBB

ТЕКСТУРИНГ

Классический и PBR текстуринг 3D-объектов

Курс включает в себя изучение правильного маппинга UV раскладки, текстуринг персонажей, окружения, текстуры для движка Unreal,Unity. Вы изучите не только классический текстуринг используя Photoshop, но и современные технологии PBR.

старт 13 февраля

gallery/dcea8132013fec7d919ae7abfcaedee3_jpg.pagespeed.ce.nmw7Ypb8PF

ВИЗУАЛИЗАЦИЯ

Рендеринг в 3dsMax/Maya/PBR/Mental Ray/Vray

Курс читается в программах Autodesk 3D Max/Maya и в программах PBR. Визуализация (рендеринг) — процесс получения изображения по созданной трёхмерной модели, или, на языке компьютерной графики, это создание цифрового растрового изображения по разработанной 3D-сцене или объекту.

старт 10 июля

103

Days

12

Hours

18

Minutes

11

Seconds

gallery/7ec1db32d7842bc9c5cc15886c918ac2_png.pagespeed.ce.Tmk0zr5RRU

КОМПОУЗИНГ

Компоузинг в NUKE

Nuke относится к так называемым «композерским» программам и применяется при обработке, наложении эффектов, финальной сборке отснятого видео- и киноматериала, при создании рекламных роликов, мультфильмов, кинофильмов, а также для других задач.

старт 7 марта

gallery/c6a86f6ce7bf12f0e192c01deaa53f73_png.pagespeed.ce.18hBf3lKA0

ЦИФРОВАЯ ГРАФИКА

Коллажирование/Иллюстрации/Финализация арта

Курс «ЦИФРОВАЯ ГРАФИКА» посвящён коллажированию и базовым навыкам начинающего художника. Мы научим Вас не только пользоваться графическим планшетом и работать в Photoshop, но и создавать графику для HOG игр.

старт 12 марта

gallery/55ab4f8e18ba8ca474ce95065b3ea3fc_jpg.pagespeed.ce.WSOjLbQLo7

КОНЦЕПТ-АРТ

Концепт-арт в Adobe Photoshop

Как правило, концепт создаётся на начальной стадии разработки проекта и предназначается для использования в фильмах, компьютерных играх, комиксах до создания финальной версии. Также называется «концепт-дизайном».

старт 18 марта

gallery/wp-content-uploads-2013-04-anim.png.pagespeed.ce.SNrroFLYBN

АНИМАЦИЯ

3D-анимация в Maya

Этот курс разработан для ознакомления со всеми

основными законами и принципами 3D-анимации, что позволит начинающим аниматорам приобрести базовые знания и понять конструктивный способ построения и создания движения.

Как записаться?

gallery/3e86a17135ea36812e8937a8ff76a129_png.pagespeed.ce.rTXVxyVUN0

Для записи на выбранный курс вы можете прислать смс-сообщение, в котором указать своё имя, фамилию и курс. За 10 дней до начала курса мы свяжемся с Вами и оповестим о начале занятий. На отдельной страничке каждого из курсов можно следить за счётчиком до старта обучения следующей группы, более точная информация о старте оповещается оператором по звонку. Также Вы можете получить консультацию по номеру: +38 (095) 498-84-43 или + 38 (096) 228-21-29

Почему выбирают ARTCLUB?

это место куда хочется возвращаться

Артклаб — это не просто тренинговый центр — это место, где люди полностью могут окунуться в мир художников-разработчиков.

Требования к студентам

ПК

Для выполнения д/з вам необходим процессор Intel Core i3 х64 или выше, ОЗУ от 8ГБ,

иметь навыки работы в Windows 7/8/10, умение устанавливать/удалять программы и

обновлять их.

Графический редактор и планшет

Для курсов по 2D-графике и скалптингу вам (дома) понадобится графический планшет. Также желательно быть знакомым с графическим редактором Photoshop (минимум — на базовом уровне).

Английский язык

Знание английского языка (начиная с элементарного уровня) для комфортной работы

с интерфейсом программ. Не только интерфейсы и подсказки, но и лучшие уроки

озвучены именно на английском.

Домашнее задание

Вам понадобится флешка до 2ГБ для трансфера файлов с домашним заданием, а также доступ к интернету для связи с преподавателем.

Академия ARTCLUB — это официальный тренинговый центр AUTODESK!

gallery/03490c6b8408f1d9435fe0fcb100a99e_png.pagespeed.ce.30VbwBiYIM

Выпускные работы, подробнее можно посмотреть в нашем insta

gallery/bce6b2ebb7ca66b9a7995705b7abd6b4_ee57ed2469b40e7b3-2000x1249
gallery/d8c668bcff419fc17e03e4b85e23ef42_ksandr-Leonidovych-2000x908
gallery/wp-content-uploads-2018-02-2e5a0dab80623df9843202ff545f7e89
gallery/wp-content-uploads-2018-02-4176434abd98577e839c2088b5f62ebb
gallery/wp-content-uploads-2018-02-robot
gallery/wp-content-uploads-2018-02-render_05
gallery/wp-content-uploads-2018-02-Mfu7t2HMVdA
gallery/wp-content-uploads-2018-02-serhii-androsiuk-camaro-1
gallery/wp-content-uploads-2018-02-index34
gallery/wp-content-uploads-2018-02-index19-1200x1000

О нас

Академия компьютерной графики была создана в 2005 году как центр подготовки специалистов для девелоперских компаний, деятельность которых напрямую связана с производством графики для компьютерных игр и рекламы.

Сегодня у вас есть уникальная возможность пройти профессиональную подготовку по наиболее популярным направлениям в сфере цифровой графики. Наши опытные инструкторы готовы делиться с вами новейшими технологиями создания арта не только для различных жанров компьютерных игр, но и для других отраслей и направлений продакшена.

+ 38 (096) 228-21-29

+38 (095) 498-84-43

ИНСТРУКТОРЫ

Все инструкторы Академии аккредитованы, являются специалистами высокого класса, имеют прямое отношение к разработкам и занимают ключевые должности в самых крупных компаниях геймдева.

ОБОРУДОВАНИЕ

Всё обучение проходит на нашей базе. Вам не нужно брать с собой ноутбуки и другие девайсы для обучения. Класс полностью укомплектован стационарными компьютерами и графическими планшетами.

СЕРТИФИКАЦИЯ

Все студенты, успешно закончившие наши курсы по 3D-направлениям, получают международный сертификат AUTODESK, а по 2D-направлениям — сертификат Академии ARTCLUB.